根据GamesRadar+报道,Rockstar联合创始人、曾主导几乎所有《GTA》正统作品(除未上市的《GTA6》外)剧本创作的首席编剧丹·豪瑟,近日在一档博客节目中回顾过往创作历程并展望未来项目时指出,他预判游戏行业未来或将分化为两条并行的发展路径。
丹·豪瑟分析称:如同所有领域的发展规律,这一行业可能朝着极具创造力的方向演进,也可能陷入过度商业化的泥潭。任何形式的商业艺术都面临被利益导向干扰的风险,但值得庆幸的是,在打造“充满生命力的叙事体验”领域,仍存在着广阔且充满活力的创新空间。
值得注意的是,丹·豪瑟并未绝对化地断言两条路径的优劣对立,而是强调其共存性,他认为最终会呈现双轨并行的局面。事实上,他们已观察到游戏产业不同细分领域正以各自独特的方式收获成功——有的凭借艺术性突破,有的依托商业模式创新,两者皆能实现可持续发展。
杰斯难度高不高?适不适合新手玩?
作为十大模拟经营城市游戏之一的全民小镇为什么还会下架?
dota月骑后期最强的六神装是什么?
阴阳师鬼灵歌姬推荐什么阵容最好打高分?
虞姬用哪套连招伤害比较高?213还是231?
安琪拉十个必学技巧对上分有用吗?
水晶先锋玩打乱斗怎么出装最强?
魔兽世界怀旧服血宝石碎片可以在哪里兑换获得?
文明6达成文化胜利需要什么条件?
宝可梦十二只究极异兽谁最强?寄生兽排第几?