尽管重制版与复刻版游戏当下风头正劲,但索尼克团队负责人饭冢隆近日表示,开发团队对重制《索尼克大冒险》等早期3D经典作品兴趣不大,因为投入同等资源完全能打造出全新游戏。
在BBC关于新作《索尼克赛车交叉世界》的采访中,饭冢隆指出团队更倾向于运用新技术创造"更丰富、更复杂、更有趣的世界",而非回溯旧作理念。此外,时间成本也是重要考量——开发团队必须合理分配有限资源。
"与其耗费所有时间精力重制玩家已经体验过的游戏,我们更愿意打造全新作品。"饭冢隆补充道,"团队真正感兴趣的是投入同等心血为玩家带来崭新体验。"这一立场与发行商世嘉的策略基本一致,该公司目前正重启《疯狂出租车》《街头涂鸦》《忍》等经典系列的新作开发,而非简单重制原版。
不过,在世嘉旗下依然有《女神异闻录3:Reload》这样的重制作品问世。更何况去年推出的《索尼克×暗影:世代》就通过新增内容回归了粉丝挚爱的经典,或许《索尼克大冒险》的重制之门并未完全关闭。
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