曾一手打造了《超级肉食男孩》与《以撒的结合》的独立游戏界鬼才Edmund McMillen,终于把那张画了十多年的大饼端上来了。近日他通过长达数小时的实况直播,向全球玩家展示了新作《喵基因(Mewgenics)》的早期体验版本深度试玩流程,硬核的回合制战棋玩法令人眼前一亮。
对于独立游戏圈的老粉来说,《喵基因》的名字就像是一个都市传说。这款最早公布于2012年的游戏经历了无数次推翻重做,直到近年才确定了现在的面貌。从Edmund亲自操作的演示中可以看出,这并非一款岁月静好的猫咪后院模拟器,而是一部充满了McMillen式黑色幽默的基因生物学大片。
游戏的核心玩法采用了经典的等距视角战棋模式。玩家需要组建一支由不同职业猫咪组成的各种怪异小队,在随机生成的地图中进行探索与战斗。演示中展示了极为丰富的环境交互机制,火、水、电等元素不仅影响地形,更与猫咪的技能产生连锁反应。看着屏幕上那画风独特、表情夸张的猫咪释放技能,不得不感叹这熟悉的诡异美术风格还是那个味儿。
但这只是冰山一角。真正的重头戏在于其丧心病狂的基因繁育系统。每一只猫咪都是独一无二的,它们携带的父代遭受的脑部损伤或特殊变异都有可能遗传给下一代,这种充满不确定性的养成体验让整个游戏过程充满了乐子。Edmund也在讨论区透露,游戏已进入最后的打磨阶段,除了丰富的装备和家具收集要素外,还会包含海量的随机事件。
看着演示里那些长着三个头、随时准备发射火球的怪异猫咪,不禁让人感叹不愧是做出《以撒》和《超级食肉男孩》的男人。在这个同质化严重的时代,《喵基因》这种充满个人风格且玩法硬核的作品,或许正是那些早已电子阳痿的玩家们最需要的强效药。目前游戏预计将于2026年年内正式登陆Steam等平台,各位铲屎官们,准备好迎接这场混乱又迷人的冒险了吗?
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