市场研究机构Circana最新报告显示,2025年美国玩家在游戏订阅服务上的支出呈现显著增长。随着游戏售价普遍上涨至70美元或更高,Xbox Game Pass和PlayStation Plus等订阅服务的性价比优势更加突出。截至目前,该类服务本年度在美国市场已产生36亿美元的消费金额,同比增长19%。
Circana分析师Mat Piscatella指出,非移动端游戏订阅服务收入增长明显,仅7月单月该项支出就达5亿美元,同比增长21%。订阅服务的强劲表现抵消了主机游戏消费9%的下滑,成为推动游戏内容消费总额增长的关键因素。
微软和索尼的订阅服务规模持续扩大,财报数据也印证了这一趋势。微软CEO此前确认,Xbox Game Pass在上财年收入近50亿美元;而索尼2025年第一季度仅包含PS Plus订阅的“网络服务”业务就赚得近12亿美元。订阅服务已成为PlayStation和Xbox生态系统的核心组成部分,未来两家厂商或进一步推出差异化订阅方案,以提升服务价值与利润空间。
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