近日,彭博社知名记者Jason Schreier在404 Media的播客节目里透露,微软旗下的第一方游戏工作室对于将自家游戏移植到PlayStation平台展现出了极高的热情。这一转变发生在Xbox开启向多平台发行商转型的近一年时间里。
Schreier在节目中说道:“当下,众多游戏工作室都满心欢喜地期待能在PlayStation平台上发布他们的作品——这可是近一年才出现的新情况,如今Xbox已然转型成为一家全面跨平台的发行商。”
像《光环》的开发团队等多家工作室都态度积极,近期更是明确宣布,所有未来推出的《光环》系列游戏都将登陆PlayStation平台。这一转变的背后,是微软为Xbox部门设定了高达30%的利润率目标,这一目标远远超出了行业平均水平。
鉴于Xbox硬件处于亏本销售状态,且XGP订阅服务在一定程度上降低了软件短期价值,跨平台销售策略便成了微软应对困境的重要举措。目前,多平台策略已经初显成效,《极限竞速:地平线5》等游戏在PS5平台上表现优异,部分游戏甚至成功登顶PS商店畅销榜。还有报道指出,《夺宝奇兵:古老之圈》在PS平台上的销量成绩最为突出。
随着《战争机器:重装上阵》等游戏同步登陆PS5,并且未来《极限竞速:地平线6》《光环:战役进化》等作品也将延续这一策略,Xbox已然冲破了平台的限制,大步迈向全平台发行的新阶段。
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