凭借处女作《 光与影:33号远征队 》一炮而红后,游戏开发商Sandfall Interactive已悄然启动新项目的研发。该公司首席执行官兼游戏创意总监Guillaume Broche近日接受采访时透露,团队正在为下一款“真正意义上的游戏”勾勒蓝图,目前已有“多个绝佳创意”正在酝酿。
虽然新作的具体细节仍处于保密阶段,但Broche明确表示,这款作品将延续工作室“独特艺术气质”的基因。值得注意的是,在首作大获成功的背景下,Sandfall却反其道而行之,坚持保持小规模团队运作。Broche解释道,这种“艺术工坊”式的创作模式能确保团队始终聚焦于纯粹的创意愿景,而非盲目扩张。
“我们渴望持续打造充满艺术个性的作品,”Broche强调,“特别是在获得玩家认可后,我们更要将这份信任转化为创作动力,而非迎合市场做出妥协。”这种坚守初心的态度,恰恰印证了工作室名称“Sandfall”所蕴含的——在瞬息万变的游戏行业洪流中,坚守如沙漏般恒定的创作本心。
此前,Sandfall曾明确表示不会轻易放弃《光与影》这一初露锋芒的IP。如今在筹备新作的同时仍不忘初心,这家新兴工作室正以其独特的经营哲学,为业界提供着“小而美”的另类发展样本。
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