作为凭借两部N64平台跳跃佳作崭露头角的经典动物搭档,班卓与小笛的造型曾险些走向完全不同的方向。
迄今为止,关于《班卓熊》最初以"梦境计划"为名启动开发的故事已广为人知:在成为收集拼图、对抗绿巫婆的平台游戏前,这原本是个海盗冒险故事,而班卓最初的人类设定也早已不是秘密。
但在《复古玩家》杂志最新专访中,前Rare工作室角色设计师埃德·布莱恩透露,在定型为熊之前,班卓曾有过约一周时间的兔子形态设计。"我们从人类男孩改成兔子,短暂尝试后又调整为熊,"他坦言,"说实话我至今耿耿于怀——班卓本该是只兔子!当然现在谁都清楚这个决定错得有多离谱。"
尽管"梦境计划"的影像资料多年来偶有流出,但兔形班卓的设计始终未见天日。不过相关记录确实存在:"我保存着当年备份工作的DAT磁带,其中两盒已送去归档,"布莱恩透露,"几乎所有数据都被成功恢复,包括那个兔子造型。目前我只分享给创始人史蒂夫·梅尔斯——否则互联网绝对会炸开锅。"
至于搭档小笛的诞生,前开发者克里斯·萨瑟兰回忆道:"团队希望为二段跳设计合理缘由,有人提议让翅膀从班卓背包伸出。后来我们顺势拓展:何不直接创造带翅膀的新角色?"这只住在背包里的毒舌红鸟,从此成为贯穿全篇的幽默担当。
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