在最新的收益报告中,EA公司确认其7月至9月期间的游戏销售额下降了13%。该公司的总收入为 18.39 亿美元。收入同比下降的原因在于去年的《美国大学:橄榄球25》比今年该系列的最新作品更受欢迎。
尽管公司营收可能会出现波动,但EA也指出,EA Sports《麦登橄榄球26》和 EA Sports《FC 26》的销量均有所增长,后者与《FC 25》相比,实现了“中等的个位数”的同比增长。《Apex英雄》的预订量似乎也有所增长,公司称其增长幅度达到了两位数。此外,EA还庆祝了《滑板》和《战地6》的发布。
在收益报告中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示:“在我们广泛的业务组合中——从《EA Sports》到《战地》《模拟人生》和《滑板》系列——我们的团队持续打造高品质的游戏体验,连接并激励着全球各地的玩家。我们团队的创造力、热情和创新精神是我们所做一切的核心。”
有趣的是,EA还表示将不再举行通常由公司领导层和分析师参与的常规收益电话会议。这一决定很可能是由于该公司正在为被一个投资者财团收购而私有化做准备。该财团由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)和阿菲尼蒂合伙公司(Affinity Partners)组成。正如该公司上个月所宣布的,这笔交易涉及向艺电的股东支付比2025年9月25日该公司股价高出25%的溢价。
这笔交易预计将在2027财年第一季度完成,届时EA将成为一家完全私有的公司。作为交易的一部分,此前持有EA 9.9%股份的公共投资基金(PIF)最终将获得该公司100%的所有权。
EA首席执行官兼董事长安德鲁·威尔逊在一份声明中表示:“我们富有创造力和激情的团队为数亿粉丝带来了非凡的体验,打造了一些全球最具标志性的IP,并为我们的业务创造了巨大的价值。这一时刻是对他们杰出工作的有力认可。”
尽管此次收购的长期影响尚不明朗,但已有报道称,EA的领导层已要求员工在几乎所有工作方面使用基于人工智能的工具。这包括在编程时生成代码、创作概念艺术,甚至中层管理人员也使用大型语言模型工具来获取建议,以便与下属员工讨论敏感话题。
分析人士预测,由于此次收购是通过杠杆收购的方式完成的,这使EA背负了巨额债务,因此最终EA将“更加专注于长盛不衰的IP、爆款游戏(数量更少但规模可能更大)以及在线服务——而牺牲风险更高的项目、新创意和创新。”这意味着EA将加倍投入其年度体育游戏和其他主要IP的作品。
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