《绝地潜兵2》设计总监尼克拉斯·马尔姆伯格近日确认,箭头游戏工作室计划在未来更新中拓展载具玩法。虽然短期内暂无具体更新安排,但游戏中的载具系统似乎将在未来迎来全面革新。当前版本中载具的利用率明显不足,这为游戏后续发展提供了独特机遇。
载具系统在《绝地潜兵2》上线初期即已引入。首个加入的机甲载具本有潜力改变游戏生态,但由于每局任务仅能召唤一次,且在被摧毁或弹药耗尽后便无法使用,玩家实际操控时间相当有限。对于那些期待载具能在核心玩法中扮演更关键角色的玩家而言,这无疑令人失望。2024年底新增的快速侦查车(FRV)则提供了截然不同的载具体验——它更偏向运输功能,展现了箭头工作室尝试新方向的探索精神。
在最新发布的"民主对话"访谈视频中,当被问及是否会延长机甲战场续航能力(例如补充弹药或修复功能)时,马尔姆伯格给出了更宏观的回应:"我们已有规划,正在研究拓展载具玩法。老玩家都记得初代作品中拥有丰富多样的载具。虽不保证全部回归,但部分经典载具的回归以及载具功能的拓展——比如重新装填、维修等机制——都将是值得探索的方向。"他特别强调这些设想尚处于试验阶段,最终实现与否取决于能否打造出有趣的玩法设计。
尽管马尔姆伯格未具体说明哪些初代载具可能回归,但开发者有意强化载具核心地位的意向已引发关注。社区玩家积极提出建议,例如设计类似"鹰式战机再武装"的机甲补给战略配备。无论是优化现有机甲与侦查车,还是引入坦克、装甲运兵车等新载具,箭头工作室显然拥有多种拓展载具玩法的可能性。


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