育碧《刺客信条:影》游戏总监西蒙近日在直播中公布重大决策:游戏将不会推出第二个DLC资料片。这一决定在玩家社区中引发热议,因为游戏最初公布时曾以包含两个DLC的季票作为卖点。西蒙解释称,此决定与游戏推迟至2025年初发售同步,是团队整体发行策略调整的一部分,他们正尝试为该系列探索新的运营模式。
尽管取消了第二个DLC(原计划中的概念公园“Shima National Park”也随之搁置),西蒙强调,即便没有DLC,明年发售的《影》本体内容依然非常充实。同时,他重点展望了2026年的更新蓝图,团队将把提升游戏可玩性作为首要任务。计划包括引入更具挑战性的“混音版”BOSS战,以及通过“被腐化的城堡”功能提供高难度关卡和独特奖励。
在角色与系统方面,基于历史真实性考量,主角弥助将不会使用双剑,但两位主角有望获得新的战斗招式。技术团队正致力于研究手动跳跃功能,并持续优化游戏的视觉、音频反馈和用户界面。此外,玩家期待已久的属性页面已在计划中,技术团队也在研究如何更清晰地展现暴击效果。
最后,西蒙证实解谜任务中的“伊苏之门”是一个伏笔,明年将有更多相关内容的揭示。总体而言,开发团队的任务列表已经排满,这些计划能否在明年全部实现仍是未知数,但足以让系列粉丝对游戏的未来保持期待。
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