根据微软近日向股东公布的年度报告,自2020年以来,Xbox游戏部门首次达成了一项与CEO萨提亚·纳德拉及其他高管薪酬相联系的业绩目标。
在截至6月30日的财年中,纳德拉、CFO艾米·胡德等管理层的部分浮动薪酬,取决于Xbox内容与服务收入的增长表现。
该Xbox指标是影响CEO等管理层数千万美元股票激励的四大核心目标之一(仅纳德拉一人,今年就有价值5000万美元的股票与此关联)。
达成Xbox目标有助于纳德拉及其团队获取全额奖金;未达成将减少薪酬;超额完成则可获得更多奖励。
今年Xbox内容与服务收入增长目标为超过14%,在调整汇率影响后,实际增长率略低于15%。
自2021年起,游戏部门是微软内部唯一连续四年未完成与CEO部分薪酬挂钩指标的部门。
同期,领英、Azure、Surface及Teams等业务均实现了与高管薪酬相关的目标,仅部分业务的达成稳定性存在差异。
而Xbox部门在2021与2022年未实现Game Pass用户增长目标,2023与2024年则未达成Xbox内容与服务收入增长目标。
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