任天堂Switch时代《宝可梦》系列因廉价画面遭诟病,当时多归咎于主机性能限制。如今Switch2性能更强,但《 宝可梦传说:Z-A 》仍因同样问题陷入争议——社交媒体上20万赞视频直指“墙面贴图如PS2水平,窗户像卡通纹理”,玩家批评城市场景缺乏质感,建筑贴图仅静态图片,甚至无法进入,体验被指不如十年前《宝可梦 X/Y》。
大量实机画面显示游戏内材质频繁闪烁加载,城市呈现“未完成的纸板模型”感。
游戏探索内容匮乏、城市局促感加剧争议。尽管宝可梦粉丝早已习惯画面问题,但在Switch2平台上延续这一缺陷仍令人沮丧,玩家强调可以享受游戏,但同时也要批评其明显缺陷,因为作为最赚钱IP,在最强硬件上交出如此作品很“荒谬”。
网传dota2的拒绝者已经退役了是真的吗?
tbc刷满荣誉之后有什么用?
王者荣耀公认的曹操皮肤手感排名中最好的是哪个?
王者荣耀芈月怕什么打野英雄?
逆水寒端游八大职业介绍是什么样的?
神界原罪2萌新想问一下有哪些npc不能杀?
神界原罪2罗杰利玛被恶魔附身之后怎么打死?
孙尚香最怕和哪个射手对线?虞姬吗?
神界原罪2有哪些常用的符文合成公式?
王者妲己时之彼端下次返场时间确定了吗?几月几号?