前言
作为一个“无双”类游戏的爱好者,我对《塞尔达无双:封印战记》(后文简称《封印战记》)的第一感受便是华丽。毫不夸张,这部作品在战斗体验与战斗反馈上而言,是绝对的佳作。
只谈游玩后的体验,那么这一作的可玩性非常高,酣畅淋漓的战斗和略有不足却依旧能够触动人心的故事。
若要说存在遗憾,那或许只有剧情上对于系列历史的补全略显单薄。
早在游戏发售之前,任天堂就公布过《封印战记》的剧情属于系列正史的消息,这让不少在《王国之泪》中对远古历史意犹未尽的玩家期待值拉满,也包括我。
这一点的不足却也是本作叙事吸引人的必要因素,因此在我看来瑕不掩瑜。
事不宜迟,让我们一起进入塞尔达公主口中的那个远古。
本评测有轻微剧透风险,介意请跳过第一章节。
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