据外媒ThePost报道,Valve计划在2026年初推出一套全新的硬件生态系统,涵盖升级版Steam手柄、高性能Steam Machine主机以及独立的Steam Frame VR头显。此举被业内解读为继Steam Deck取得市场成功后,Valve对传统游戏主机市场发起的战略级布局。
新款Steam手柄将采用磁性霍尔摇杆,从硬件层面彻底解决摇杆漂移问题,并回归标志性的双触控板设计,官方称其精准度“超越键鼠”。手柄支持电容触感、HD震动反馈、体感瞄准及长达35小时的双模续航。
Steam Machine主机则以“性能强悍”为卖点,其6英寸立方体的紧凑机身内,据称具备比Steam Deck强6倍的性能,可完美支持4K游戏。该主机提供512GB和2TB两种存储版本,支持SD卡扩展,并内置可自定义LED灯带。本质上,它是一台运行SteamOS的开放式PC,可安装任意软件并支持串流至移动设备。
Steam Frame VR则被定位为一台独立的头戴式PC,内置SteamOS,无需连接电脑即可直接运行VR及非VR游戏。其采用焦点渲染技术,可在眼球聚焦区域提供最高分辨率显示,同时也可通过无线适配器作为PC的无线VR显示器使用。有分析认为,Valve这套“组合拳”旨在构建一个从手柄、主机到VR的完整游戏生态,可能从根本上改变现有主机市场的竞争格局。
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