Rockstar Games近日突然解雇英国与加拿大办公室约30至40名员工,引发游戏行业震动。据英国独立工人工会揭露,这次裁员行动中多数受影响员工都与工会相关的私人Discord服务器有联系,其中部分人持有公司担保签证或面临健康问题,这一裁员时机与范围被工会严厉谴责为"游戏行业中最公开、最冷酷的反工会行动之一"。
面对外界质疑,Rockstar母公司Take-Two发表声明坚决否认与工会有关,声称解雇完全是由于"严重不当行为"所致。公司发言人在提供给外媒的声明中强调,这一决定是为了维护"团队合作、卓越与善意"的企业文化,并表示完全支持Rockstar的管理决策。然而,这一说法与工会披露的信息形成鲜明对比,让事件陷入罗生门。
这已是Rockstar近期第二次陷入劳资争议漩涡。早在2024年初,公司强制推行"全员重返办公室"政策,要求员工每周五天现场办公,就已引发内部强烈不满。当时官方以"提升生产力"和"防止《GTA6》等信息泄露"为由推动该政策,现在看来可能只是双方紧张关系升级的前奏。
随着游戏行业规模不断扩大,劳工权益问题正逐渐从幕后走向台前。这次Rockstar裁员风波不仅关乎数十名员工的职业生涯,更可能成为整个行业劳资关系的转折点。在《GTA6》即将面世的关键时刻,这场争议无疑给Rockstar的品牌形象蒙上了一层阴影。
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