《无限大》获TGS未来期待奖 制作人解释游戏机制

赵美心

2025-09-30 12:22:02
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近日,在刚刚落幕的2025年东京电玩展上,由Naked Rain Studio与网易合作的开放世界都市RPG《无限大》荣获了“日本游戏大赏2025”未来期待奖。该奖项旨在从当届TGS展出的未发售作品中,评选出预计在未来可能获得广泛关注的作品,而《无限大》是今年唯一获得该奖项的中国游戏。

这款游戏自公布玩法预告片后便在全球范围内引发热烈讨论,其TGS展台的试玩队伍排队时长一度达到3小时,实际体验过的玩家也普遍给予了积极评价。

尤为引人注目的是,这款视觉效果精良的免费游戏,宣布将不采用业界常见的角色抽卡机制。游戏制作人Ash阐释了这一革新决策:“我们以‘体验角色人生’为核心玩法。在现实世界中你只能经历一种人生,而在《无限大》中你可以体验所有角色的人生。我们希望玩家能自由选择角色,享受多元人生体验,因此决定通过非抽卡方式获取角色。”

据悉,游戏将通过剧情篇章展现每个角色在都市中的独特定位与生活轨迹。即使脱离“主线剧情”,玩家也可自由探索城市,按自己的节奏感受都市纷华,随时切换不同角色视角。开发团队认为抽卡系统会与其倡导的自由体验理念产生冲突。

关于盈利模式,制作人明确表示:“《无限大》基础玩法将保持免费”,当前盈利计划仅包含角色皮肤与特殊限时内容。“除角色外观外,房屋改造、载具等自定义元素均可通过游戏内货币购买。但限时活动服饰等特殊内容将作为付费项目。”

本次TGS试玩版仅开放了队长、塔菲和里希三名角色,但制作人确认未来将持续扩充角色阵容。官方表示:“我们正在完善角色扩充机制,计划基于城市中现有职业增设新角色。开发团队将积极收集玩家反馈,旨在打造能为玩家带来新鲜体验的角色形象。”

随着《无限大》的详细情报逐步公开,玩家社区对这款试图颠覆传统商业模式的游戏抱以高度期待,同时也密切关注着其最终将如何平衡创新理念与长期运营的挑战。