由腾讯魔方工作室群开发的《洛克王国:世界》近日因测试策略引发玩家讨论。这款自2020年宣布研发的大世界精灵养成游戏,目前全网预约量已突破3000万,但历经2024年8月"急急鸭轻测"、2025年3月"等等鸭测试"及9月"招募同行测试"多轮测试后,仍未有明确的公测时间表,导致部分玩家产生等待焦虑。
游戏承袭了《洛克王国》经典世界观,采用虚幻4引擎打造3D开放世界,玩家将作为魔法学院新生踏入精灵栖息的大陆,与宠物建立羁绊并探索洛克王国的魔法奥秘。在最新测试中,开发团队基于玩家反馈对体力系统、精灵建模等问题进行了优化,并承诺扩大测试资格发放量和平台范围,试图缓解玩家的参与需求。
然而,对众多期待已久的玩家而言,比起"分批放号"的测试策略,更迫切需要的是确切的公测计划。有玩家在社交平台表示,漫长的等待过程已经让人"等麻了",他们期待的不是一次次抢号,而是能够真正重返魔法学院的那一天。这种情绪在游戏社区中引发共鸣,反映出玩家对作品既充满期待又难免焦虑的复杂心态。
目前,《洛克王国:世界》已确定将登陆PC、Android和iOS多平台。随着测试轮次的增加和玩家反馈的积累,游戏品质正在逐步完善。但如何在保持游戏质量和满足玩家期待之间找到平衡,将是开发团队需要继续面对的挑战。游戏的最终表现,将决定这款承载着众多玩家童年回忆的作品能否在新的时代续写辉煌。
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