异度之刃3比起异度之刃2的话,剧情上的差异是最大的,增加了很多新的内容,而且这次采用了七人小队的战斗系统。
金喜庆
最后编辑于2024-01-15 04:44:45399关注50浏览异度之刃2更好玩,异度之刃2代的游戏本身,除了画质以外全面强于3代。同时会比起二代普遍更加简单,对于新手玩家的引导会做的更好,但从一款游戏的剧情,表现力,画面,游戏上来说,异度之刃二代做的效果都会比三代好上很多,当你完全不需要教学和指引的时候,异度之刃2代甚至可以完爆3代。
虽然异度之刃第二代会比第三代好很多,但是三代在ui引导,地图方面是改进了很多,所以建议二部都可以去尝试着玩玩。同时异度之刃三和二还是有点关系的,里面会隐藏一些关于上一代的彩蛋,下列从多个维度介绍两款游戏之间的区别:
作战体验部分,3的玩法经过简化和整合,选择较为单一,深度也不如2。打击感、反馈部分,3的卡肉,音效反馈,击退效果比2高了好几个档次。
大的方面来讲3的每个区域间的融合程度是更好更自然的。小的来讲3的地图或许平铺直叙,没有2的箱庭精妙感,探索反馈没有2的好。
2代主要很多引导基本是夹在剧情对话里,连个dialog提示或者富文本重点标红都不给你弹,不专门去看攻略的话很多人打通关估计都没摸清战斗系统是个啥,但是了解清楚是真的好玩。
轮剧情的话3代本体剧情非常可惜,前期主线演出各种动捕过多,中后期尼娅城堡爆发了一波剧情,再后面感觉经费不足了,剩余的经费感觉全丢给黑白方最终战演出机甲了。主角团除了结尾那种录好的CG有新规动作模组外,基本都是站桩对话+大量通用动作模组。塑造还好,结果结尾弄不行,颇有种虎头凤中蛇尾的感觉。而且男女主的情感塑造铺垫不够且比较生硬,不够自然。
switch异度之刃2更好。
游戏的教学做得非常贴心,自动战斗也可以帮助新手更好地理解这个系统。可以毫不夸张地向你保证,《异度之刃3》的可玩性在如今的RPG游戏中绝对是第一梯队,其丰富程度在单机游戏中更是少之又少。
异度之刃地图大。它是一部更好、更大、更强的续作,其广袤的可探索世界、兼具复杂与深度的战斗系统,与宏大、深刻的故事主题,足以令其成为放眼整个日式RPG历史中,都不容错过的杰作。
可以的,影响不大,大家要是玩过的话,在异度3的剧情中会可以找到很多很有情怀的地方,一些剧情的细节之处可能老玩家们看了会会心一笑,但是新玩家直接玩异度之刃3的话,问题不大,是完全可以玩的,不会发生看不懂剧情的情况,这点大家可以放心,可以完全将异度之刃3当做一款独立的游戏来玩。
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