玩文明6用dx11还是dx12?他俩有什么区别吗?

directx11和directx12有什么区别?哪个吃配置?玩游戏dx11还是dx12?

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DirectX一共有12代,但是在市面上就只能找到11和12这两个版本,不过从各方面的区别看起来,12要比11好太多,就比如相比DirectX11来说,DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心,更充分地调用计算机资源,而DirectX11则受制于CPU性能限制显得弱势一些,如果玩家要玩文明6,在配置不是太高的情况下,推荐使用DirectX11模式,如果条件允许的话,自然是DirectX12首选了。

文明6directx12

图形渲染

使用DirectX 11的文明6在图形渲染方面主要通过单线程来实现,而DirectX 12则支持多线程渲染,通过利用多线程渲染,DirectX 12可以更好地发挥多核处理器的性能优势,提高游戏的帧率和整体表现。

资源管理

DirectX 11和12在资源管理方面也有不同,DirectX 11需要在游戏运行之前提前创建和初始化资源,然后在运行过程中进行资源的加载和卸载。而DirectX 12则使用了新的资源堆概念,可以实时加载和卸载纹理、模型和着色器等资源,减少了游戏启动时的延迟。

命令管理

DirectX 11和12在命令管理方面也有区别,DirectX 11使用多线程驱动命令缓冲区,但在创建命令缓冲区和绑定资源时需要进行互斥操作,限制了多核处理器的并行性能,而DirectX 12则通过引入显式命令列表,能够更好地管理和优化命令的执行顺序,提高CPU的利用率和游戏的性能。

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